设置

关灯

218、目的 (2 / 7)

还不赶快来体验!!!

        做得快。

        快得离谱。

        快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。

        而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎旳细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。

        普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。

        但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。

        因为林瑶的介绍,真的很让人心动。

        但研发游戏引擎的路。

        比他们想象中要来得困难,投资也比他们想象中要来得大。

        最终眼看林木工作室动作不停,持续不断的刷新着玩家对游戏画面的了解,自己却还没有正式推出一款拥有新世代画面的游戏,只能作罢。

        内容未完,下一页继续阅读