还不赶快来体验!!!
紫色方蓝buff。
当陈诚在下路抓了一波以后,立马便回到了自家野区,打起了自己的第二个buff来。
啪啪啪~~
站在蓝buff大怪回血临界半径处,陈诚卡了一个经典的位置,以几乎无伤的代价,打掉了buff怪一半出头的血量!
无伤打野!
是的,这便是老鼠相比起其他英雄打野的最大优势,打除了大幽灵以外的野怪,它几乎都可以做到无伤的地步!
其实,无伤打野的原理也很简单,就是钻系统判定的控制——当英雄处于野怪返回原位和攻击英雄的临界点时,野怪就会在两个点之间徘徊而不会攻击英雄,只要将卡位做好了,就已经做好了八成。
当然,除了卡好位置以外,还有一点也非常重要,那就是打野者必须得无时不刻不对野怪造成伤害,从而迫使系统判定野怪没有脱离战斗状态,否则以英雄初期时的漫长攻击间隔,很容易就会让野怪脱离战斗状态并自动回血!
毕竟,在没有装备和等级加成的前提下,所有英雄的攻速都只不过零点几,都需要近2两秒才能a出一下,根本就无法达到这个近乎苛刻的要求。
必须是一个有持续伤害,并且拥有远程攻击手段的英雄!
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