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018招式开发——蛇鬼 (3 / 4)

还不赶快来体验!!!

        “砰!”巨大的狼牙棒也在这时落了下来,可威尔德的身体早已不在它的攻击范围内了,下半身所化的沼泽在地上吞噬了米诺斑马的大半个身体,狼牙棒砸在沼泽上,在表面引起一瞬间的喷溅后便深深的陷入了沼泽之中。

        缠绕!

        上半身所化的沼泽就像活着的生命一般,围绕在米诺斑马的身体上,形如巨蛇。

        没错,就是巨蛇,以自身所化的沼泽形成的巨蛇外形。

        威尔德将这一招命名为——蛇鬼!

        一招在体力极力匮乏的情况下所诞生的产物!

        缠绕的力度逐渐加大,这是威尔德目前唯一能够完掌控沼泽的状态,由自身所化的沼泽当然得由他自由掌控!

        释放的沼泽自由性太大了,想要做到极致操控难度不小,就像是一道堤坝一样,能够对水做到一个大致方向的引流,却无法管控到那些水中翻涌的浪花。

        无论是塑造性还是其他一些非形体式的控制都不能和自身所化的沼泽相比,至少,威尔德目前还无法做到细致入微化的控制那些流出体外后具备了一定自由性的沼泽,就像现在这样,控制自身,让沼泽拥有了缠绕的变化。

        沼泽本身当然是不具备有缠绕功能的,但威尔德所化的沼泽却可以,因为这些沼泽本来就是他的身体。

        蛇鬼——这是一招对威尔德来说颇有意义的战斗方式,一招在恶劣环境下为了保持体力不得不做出的战斗改变而产生的招式。

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