还不赶快来体验!!!
更夸张得是,系统居然提示方莫要不介入进去,由玩家进行小游戏提高成功的几率。
方莫笑了,这套路太熟悉了,这不就是很多养成类游戏中,夹杂着一些小游戏,用来增加趣味性么。
万万没有想到,这游戏策划连地球这些增加用户粘度的小游戏设计都拿过来了。
方莫自然是选择进入!!
瞬间整个三体空间不见了。
取而代之十个帽子。
然后一个猴子出现,手上拿着一颗钻石,然后快速得将钻石放入帽子下面,然后不停的交换十顶帽子。
最后让方莫猜测,钻石在哪里。
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