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人是不能站那么密集的,而且前面的必须敢砍敢冲。开局就是靠胆气,也就是士气,一旦被对方冲了,人的求生本能就会回避危险,而不是拼死砍杀。那种悍勇不要命的人在混混里也一样是少数,都是普通人,没经验的话受了伤就已经疼的没有反击意志了,何况是见了血?
谁被对方冲乱了前排,就算士气相当,那也很难赢,胆气素质差了距离,必然崩溃。
要不冷兵器时代怎么会有乌合之众不足惧的说法呢?那时候可没热兵器,没训练的普通人装备又不齐,遇到训练有素的军队就是被一冲就崩溃了的结果,领着乌合之众的指挥官叫破了嗓子都不会有用。
倘若真能悍不畏死的浴血拼杀往前冲的话,数量悬殊的以少打多基本不可能出现。
冷兵器时代战斗第一重要的就是士气,诸多以少击多的战例的先决条件就是破敌士气,以及借助地利。
困敌,饿敌,袭击,除敌主将,分化敌众等等手段,都是在破士气,混乱士气。
士气低落到极点的精锐军队,也会变成乌合之众。
人越多的冷兵器对阵,士气越重要,单兵战斗力的影响就越弱。
坦克拳馆里的那些人,表现并没有特别好,他们被自己人阻碍限制,没有配合没有发挥的空间,本来强健的身体面对没训练的普通人,优势就是攻击更强,承受打击的能力也越强。
但在武器面前,训练的攻击力被弱化,甚至还是负数,抗打击力也在砍刀的杀伤力面前被弱化的和没训练过的人差不多。
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