还不赶快来体验!!!
此事一出,响应者自然是无数。
虽然因为sao事件和alo事件的发生,两个游戏本来的玩家都流失了很多,不会再回归,但选择回归的人同样很多。
至少,在艾基尔的酒吧里,于罗真的带动下,许许多多的人就都决定要入驻到新生alo中,重新展开冒险。
结果,两个游戏的玩家加起来,人数竟是比过去任何一款游戏巅峰时期时的玩家人数还多,两者的玩家比数则是4:6左右,有整整四成是原sao的玩家,由此可见宣布回归的人有多少。
于是,当天晚上,新生alo重新运营时,登入的玩家据说达到了旧alo时从未有过的记录。
然后,玩家们便开始适应新的系统带来的影响。
sao玩家们是需要适应飞行系统、种族特性及魔法设定等方面的运用。
alo玩家们是需要适应剑技系统、公会系统等方面的使用。
而在适应了以后,这些玩家便纷纷都组成了先锋队,往新生alo的天空密密麻麻的飞去。
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