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320分出胜负的模式 (4 / 8)

还不赶快来体验!!!

        “可是,团长,初击胜负模式同样是有风险存在的吧?”

        正如亚丝娜所说,即使是初击胜负模式,那也还是有风险。

        比如,决斗双方不使用足以被判断为「强力」的攻击削弱彼此的hp值,直到对方的hp值离一半只剩下一丝的时候,再发动足以带走其残存的所有hp的强力攻击,那同样会造成半损胜负模式一样的死亡风险。

        只是……

        “那必须得双方都有杀死对方的想法,故意控制自己,不使出强力攻击才能办到,只有一人有杀死对方的想法的情况下,那不但得控制自己,还得有足够的技术来看破和避开对手的强力攻击,那难度是非常大的吧?”

        希兹克利夫面色不变的说着。

        “所以,想在初击胜负模式下完成杀人行为非常困难,而且这已经是最安全的方法,不行的话就只能拒绝决斗了。”

        说完,希兹克利夫将目光投至罗真身上。

        那大概就是「你要这么做吗」的意思吧?

        罗真没有回答。

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