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咸鱼这个种族,天生有无限长的寿命,不老不Si,就像我在第三个世界飞升後进入的永恒。生命在这样的永恒中会渐渐的越来越麻木、无聊,以至於失去活下去的愿望,进入寂灭。
当我在第三个世界寂灭而终结剧本时,心理发生了质变,才终於跨越原本命运的创伤。或者严格来说,不是跨越,只是觉得那身伤没多重要了……换句话说,不是更勇敢的面对创伤,而是对自己的生命更加淡漠。咸鱼当时就可以理解我的心情。原来,因为它,它们,本来就是集T面临失去生趣、进入寂灭威胁的种族。
它们有两种方式克服寂灭:第一,找到灵魂伴侣,彼此点燃生命火焰,重获生趣。第二,制造一个个小世界,观赏小世界中的冲突而得到乐子,从而有兴趣活下去。
一开始,它们自己参与这些小世界,但很快,有些个T沉迷於小世界,忘了自己的本来生命,结果降格为小世界的一份子,丢失了自己的永恒命格。有些就直接在小世界里玩Si了。还有的玩疯了,差点把小世界运行的系统玩炸了。这样都很糟糕。所以它们发展出一个规则:选取一个灵魂作为主玩家,它们只跟在主玩家身後进入小世界,用这种方式跟世界保持安全距离,免得一小小心太沉浸投入。这样就好啦!
——对它们来说很好。而我们这些玩家,却只是被蒙蔽、供它们找乐子的傀儡而已。
甚至,我们本来应该有自己心Ai的人。可是所有人,在这些小世界里,都只是个建模。甚至是重复使用的建模。我们怎麽会知道我们遇见的是我们的Ai人,还是Ai人在某个臆造出来的世界里的分身投影,又或只是用Ai人某部分碎片做出来的假人建模?这样对我们实在太不公平了!
……以上。奇点这样说。
我张大了嘴。
修仙剧本里咸鱼曾说:不小心穿成剧本里面的人,无法cH0U身,对它来说是绝症,虽然这样很对我不住。还有刚刚说的:它本来就有病。我出的任务是治它病的药。
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