还不赶快来体验!!!
第二天,在石原里美走后,陈屿又投入到了紧张的工作中。
先是看了一下星空互娱的游戏开发进度,尤其是《绝地求生》和《黑神话:悟空》。
前者将是今年下半年,星空互娱的又一款吸金利器。将来会大火特火,肯定不容有失。
《黑神话:悟空》就更不用说了,3a大作,游戏业的希望。这款游戏在游戏行业的意义,犹如《流浪地球》在科幻电影里的地位一样。
作为一个工业大国,老美有的,我们也要有。
还好,两个项目的开发进度没有让人失望。
《绝地求生》已经在内测阶段,等内测结束后,经过内部审核,没问题,就可以上市了。
至于《黑神话:悟空》用的是虚幻引擎4,制作进度也符合陈屿对3a大作的预期。
他设了一个时间表,比如今年出概念图,18年出实机演示,19年上游戏展,争取在20年正式上线。
毕竟,有了陈屿的干预,制作组的经费变多,变宽裕了,同时精英强将云集,没有理由比后世还慢。
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