还不赶快来体验!!!
直接就往神经病的方向一路狂奔。
桥本环奈也从清纯少女往沙雕方面一路狂奔……
而游戏比大部分动画漫画更夸张,因为有很强的交互性,除了像《隐形守护者》这样的互动式电影,大多游戏也是虚拟的,还掺杂着各种怪力乱神。
这种世界追求真实感,要么本身就是现实题材,要么就是做恐怖游戏……
不对,恐怖游戏还有洗手战神这种东西……
所以遵循现实是不可能的。
林木工作室此次这款游戏《女巫》,已经确定是个魔幻故事了,林瑶自己是美术,又是视觉设计和美术风格的奠基者。
表现手法因为牵扯到怪力乱神,她一直追求的是表现力。
无论是最初设想还是动作设计都是这个思路。
张僧的那股中二劲,那股浮夸劲。
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