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【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】
【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】
【随机Si亡陷阱,踏上去有百分之五十的机率没事,百分之五十的机率Si亡。】
看到这些提示後,吴徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除了,这两个陷阱一旦他踩上去,几乎必Si的。
接着随机Si亡陷阱也被他立刻排除掉了,百分之五十几率的Si亡,他可不敢赌。
吴徒就只能把目光放在了出现提示丧屍陷阱的白sE地板上,乾枯丧屍他是遇到过的,那种怪物的实力可以说是不堪一击,别说是十个,哪怕是二十个,吴徒也有自信轻松的g掉。
不过选择那一块地板还是有个问题,丧屍陷阱地板距离他差两个地板,也就是将近四米的距离,这个距离很远,他不一定能跳过去。
游戏房的规则是可以後退的,也就是中途返回,并不会有什麽失败的惩罚,但是他不甘心,都走到了第六排,还有最後两排就能拿到奖励。
那块丧屍陷阱地板对他来说根本没有任何威胁,唯一的问题就是这四米的距离他是否能够跳过去,如果不能跳过去,那麽靠近丧屍陷阱的随机Si亡陷阱就是他的归宿。
如果是立定跳远,这点距离肯定不够,但每个地板有两米,还是能够有助跑的,他之前走过来的地板就是与他脚下踩着的相连。
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