还不赶快来体验!!!
因为脆皮S手上单的容错率低仍然是一个问题。
再者就是敌方打野的照顾,只要阵亡两次,他就可能出现装备跟不上的状况,很容易在团战里一个不留神就暴毙。
尤其是没有什麽配合的Rank路人局里面,这样的问题就呈现出一个放大效应。
而且,团队缺乏一个稳定的前排作用。
一个队伍里不可能所有选手都在Carry,必须有人给团队做出牺牲,毕竟一局游戏的资源就是那麽多的恒定值。
当然,陆yAn也没有因此放弃探索的脚步。
主流上单和非常规上单之间,他在寻求一个平衡状态,往往是用战士英雄赢上一段时间,然後就选出一些观众无法理解的英雄试验套路。
正因如此。
随後连续几天的直播乱玩,让他在玩家群T里逐渐产生一个印象标签:【瞎几把整活型主播】
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