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249 版本改动,酱紫针对? (9 / 17)

还不赶快来体验!!!

        “而且这还没完。”阿布接下来的话语更让陈叶感到绝望。

        继续翻页。

        “当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,该打野英雄从大型野怪和史诗级野怪中获得经验值提升:每比平均等级低一级,野怪营地就会多提供50点经验值”

        野区经验值追赶机制回调!

        这很显然又是一个对野核打法的沉重打击。

        以前正是这种类似的机制,催生出了一个以麻辣香锅为代表的畸形绝食流打法。

        这种打法的打野几乎是很少刷野,沉迷抓人,当你等级大幅度落后,就利用这个追赶机制去野区刷上一圈,经验很容易就能追赶上来,这么一来一回,你就白赚了抓人的时间。

        “而且这还没完!”

        陈叶心再次一沉。

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