还不赶快来体验!!!
在这个时代的人们眼中,能够同时复数召唤、被破坏后可以在下回合返场的灵摆怪兽强度简直失衡,而必须同时召唤复数等级相同怪兽的超量怪兽则又麻烦又难用。
有些有心人尝试用灵摆召唤来辅助超量,却发现去除超量素材后的灵摆怪兽因为会送去墓地,导致重复利用率大幅降低,最终得出去掉灵摆可能更合适的结论。
更有人抛出了诸如《论卡组投入灵摆怪兽的不必要性》云云的学术论文,通过计算概率与数学模型来提出“灵摆怪兽看似美好实则会大量消耗手牌”的观点。
可以看出,随着新类型怪兽的发售,这个世界的决斗者们也变得更加活跃。
只可惜由于某些永远无法解决的技术问题(印强力卡片所需要的资源十分高昂),强力怪兽的数量仍然十分稀少,导致多数决斗者的卡组都很……平淡。
若想要组出一套完备的卡组,他们就必须抛开国际幻象社,自己将那些过于强大导致无法量产的卡片“印出来”。
“真正的决斗者”无论在哪个时代都很吃香。
不过有心将自家娱乐推广到全球乃至异世界的海马却也没有忘记那些无法印卡的普通人们。
随着时间流逝DL系统的技术难题也纷纷被突破,令卡片数据化的构想,渐渐使得决斗怪兽这一游戏能够跨地域成为了可能。
简单来说就是把决斗怪兽变成网游,让玩家抽出虚拟的数据化卡片,让穷人、庸才与凡骨们也得到体验那些新奇、强力、特别卡片的可能!
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