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大致理顺了“辉夜姬”到底是什么玩意后,御行开始将注意力放在了她本事上,毕竟这可是以后要一起战斗的主儿。
所谓替身能力值,是根据“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密动作性”、“成长性”等六种数值来评价替身的能力,基本上分为S(最高),A(极佳),B(佳),C(一般),D(差),E(极差)等六个等级。
其中“破坏力”是用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“速度”是用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“射程距离”是用来评价本体控制替身的最长距离,或是用来评价替身的攻击范围。远距离操纵型或是远距离自动操纵型的替身通常有比较高的评价。
“持续力”是用来评价发动替身能力的最长时间,或是维持程度的能力值。无差别攻击或强制敌人进入异常状态的替身有比较高的评价。
“精密动作性”是用来评价替身进行细致动作程度的能力值,精密动作性评价低的替身通常具有无差别范围性攻击的特性。
“成长性”则是用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。通常刚获得或觉醒的替身会有较高的评价。
而御行的替身“辉夜姬”的六围属性分别是“破坏力:E速度:E射程距离:E持续力:E精密动作性:D成长性:?”。
换而言之,就是这个替身的绝大多数能力值都非常非常之弱,所有属性甚至连一般的水平,也就是“C”的级别都不够,简直弱的可怜。
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