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第457章 病急乱投医 (1 / 8)

还不赶快来体验!!!

        一个玩家可以有很多角色,这个大家都知道。

        我喜欢这个背景,我创建一个角色;我喜欢那个背景,肯定也要创建一个角色,进去玩玩。

        还不仅如此,说不定我还想创建更多的角色,因为一个世界,肯定有不止一种职业。

        我喜欢的职业要创建一个,我不喜欢的职业,也要创建一个,这样练级起来好加深了解,等双方对战的时候,才好应对。

        这还只是普通玩家的想法,遇到那些有收集癖好的玩家,就更加不用说了……

        再加上游戏空间复杂繁琐的解锁系统,要求进入某些空间,就必须在某些基础空间中达到某种实力,或者完成某些任务。

        这就导致了,玩家必须在某些空间里,建立过路角色,就好像点天赋树的时候,某些天赋上必须点过路点一样。

        一个玩家,倘若没有一大票的角色躺在账户里,甚至一个玩家,直接就有好几个账户,每个账户都有一票角色,那都是不正常的……

        在这种情况下,npc的比例是和玩家账户角色的数量对应的,而不是和玩家对应的,所以差距……还比统计的要更大!

        为什么呢?因为你玩家的数量再多,同时能够登陆的角色,也只有一个人啊。

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