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第1405章:再见爆款 (7 / 10)

还不赶快来体验!!!

        这款角色扮演类网络游戏在韩国那边去年11月份就已经上线,因为经济危机的缘故,项目最初比较赶工,结果是好评与骂声共存。

        陈晴在那边将游戏开发公司直接拿到手之后,进行了一些修正补漏,并成为北美这边的第一个试水项目。

        最终,9月21日的周一上线后,截止昨天,恰好两周,依靠丹妮莉丝娱乐强大的推广能力和北美地区远超其他市场的用户技术,只是半个月时间,《冰封纪元》的注册用户数量就突破了百万大关,确切数字是132万。

        而且还在快速增长。

        另外,同样采取计时收费的情况下,由于市场环境不同,北美这边的优惠力度远低于中国,因此,132万注册用户,短短两周时间,北美这边玩家的付费率已经超过60%。上线14天,这款游戏给丹妮莉丝娱乐带来的进账就达到561万美元。

        根据目前游戏的增长势头,丹妮莉丝游戏部门的团队预测,《冰封纪元》的最高注册用户数量突破1000万轻而易举,冲击一下2000万都不是没有可能。

        显而易见,又是一档爆款。

        再就是,按照两年的运营周期计算,结合前两周的营收数据,团队给出的游戏总营收预测,保守为5亿美元,最高可能再次达到10亿美元。

        午餐时间西蒙和大家聊起,听到这个数字,忍不住再次开玩笑。

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