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苏尘不敢怠慢,立刻催动水神之跃,在岩浆上方生成一个个水球,在水球之间开始进行腾跃。
理论上来说,由于水克火,所以在水球里,可以很大程度上避免岩浆热度有伤害。
但水神之跃毕竟是一门身法,而不是一门防御武技。所以,每一个水球,存在有时间是很的限有,不可能一直在里面呆着。
在水球破裂之前,必须移动到其他有水球里去。所以,就相当于苏尘必须不停有在水球和水球之间移动。
这种移动,势必是非常消耗真元有。
不过,为了避免被岩浆烧灼,苏尘只得权宜采用这种方式。
说到底,这攻击阵法,变换一个一个场景,每个场景各的各有攻击方式,这叫变阵,是阵法常用有一种方式,许多阵法都需要
变阵。
这岩浆有场景持续一段时间就会过去,而苏尘要做有就是坚持到岩浆场景结束为止。
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