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“比赛胜利评判的标准并不是单纯地用战斗打败对手,而是积分的高低。所以并不是谁的实力强就能赢。”林羽沉声说着。
这个比赛规则恐怕还在考验他们的谋略能力。
“从魔物身上获取的晶石如果在半个小时内没接触基地水晶球,晶石就会消失。意味着我们比赛一开始时必须找到属于自己小组的基地,否则得到再多的晶石都没用。”
林羽分析着他们的首要任务,其他人也认可地点了点头。
“获取几分的方式都是获取晶石,但晶石的来源却有两个,魔物与别的基地。但杀死魔物晶石绑定,攻破水晶球水晶不绑定这一点,分明是在怂恿我们去攻击其他小组的基地,所以我们又必须考虑基地的防备力量安排。”林羽摸了摸下巴。
这个举措安排得就很妙。从魔物身上获取的晶石绑定自己队伍,意味着其他队伍拿了都没用,抢都懒得抢。
这样一来前期所有人都会忙着寻找基地与猎杀魔物,根本不会去管别的队伍的人。
但这个规则却会在后期极大的激发队伍之间的冲突。
因为队伍获取的晶石数肯定不同,积分少的队伍被逼无奈只能去攻击其他队伍基地的水晶球。
攻破水晶球后得到价值堪比水晶球现有积分50%的晶石又是不绑定的,也就是说哪怕真抢到了,在回到自己基地之前还有可能被其他队伍劫道。
场面将陷入极度的混乱。
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