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“嗯?技能?不容易啊!”
封修心中大喜,融骨术成功之后,最容易获得的就是怪物的属性,其次便是怪物特征,再然后便是怪物的技能甚至大多数时候融骨术到达次数上限都不会得到一个技能。
否则封修融合了那么多怪物,到现在本体技能恐怕都突破一百个了。
1级荆棘光环被动技能,熟练度0/5000,遭受攻击之后,可随机反弹1至30的攻击到攻击者身上。
“还好反弹的是攻击,而不是伤害!”
封修的防御力太高,现阶段大多数玩家攻击他甚至都不会破防,即便一些三榜高手,恐怕也只能打出几百点的伤害。
如果是按照伤害值反弹的话,这荆棘光环对封修的作用就太小了别人打他扣除1点血,连t弹都弹不回去。
可现在反弹的却是攻击力攻击者的这一击触发了1000点攻击力,如果反弹30的话,就等于攻击者遭受了300点攻击反弹,这效果就不一样了。
继续,杀!
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