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不过还好,罗硕玩的是亚索,天赋自带一个护盾,帮忙扛掉了大部分伤害,只掉了几十滴血,不是太伤。
没改版之前的吸血鬼没有红怒q,但是它的e可以叠加四层,叠满了四层后的e会比普通的e多出整整一倍的伤害,而且是瞬发技能,这也是他是大后期的原因。
大后期,没改版的吸血鬼,只要空e四下,攒满四层被动,然后大招进场,靠着w的不可选定打出两次e,那团战基本上就是吸血鬼这边赢了,因为aoe已经拉满了,再不赢那就是队友废柴了。
当然改版后的吸血鬼也差不多是这么一个套路,能打出两次e,团战也基本上赢了,所以从功能和机制层面上看,吸血鬼的改版倒不是很厉害,同样都是大后期,都能提供大量aoe。
不要以为吸血鬼没有红怒q就没有太强的回复能力,因为s4的吸血鬼,可是能出远古意志的。
基本上出到核心小件小科技枪之后,吸血鬼就能靠着他的回复赖线赖到天荒地老了。
所以罗硕的对线策略是尽可能的避免消耗和对拼,毕竟他一个亚索,怎么能和吸血鬼拼消耗。
&(吸血鬼)也没有做什么一级拉扯re小兵仇恨导致re小兵推线然后自己控线的骚操作,他不是adc,他只是个吸血鬼,技能cd没起来之前强行控线,万一没控住,兵线进塔,那他就难受了。
到时候兵线进塔,他先是要因为不好补塔刀而丢一波补刀,然后又要因为兵线回推,被罗硕控住又丢一波补刀,那样子的话就亏大发了。
所以两个人都还算克制,上到线上的罗硕等了一会,找了个角度,在三个近战兵全残血的时候一q全部收下,然后就缩回兵线后面,开始猥琐起来。
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