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然后他又介绍了他所知的,当年银城和赫莱士两地对这种奇异存在的研究结果,苏雷这才有了个大致的了解。
在理论上,英雄天赋确实是天生的,或者因为后天某些遭遇觉醒,总之都相当的随机。但是也有少量的特例,可以人为造就英雄。
一种是传承,类似前世传说中的灌顶传功。因为传授者不但连英雄天赋都会消失,连生命也会失去,一般都是英雄临终前才会选择这种方式。但是这种方式不但需要布置昂贵的仪式法阵,还有个成功率问题。
另一种是能得到足够数量的部属衷心拥戴,经过一段时间酝酿就会出现。但这个办法也是很难。一是这个数量要多少才算“足够”并没有个标准,二是需要的时间也没有标准。
最后一种就是服用英雄果了,这是种最无害,最没副作用,最简单同时也是成功率最高的方式。但难点是能得到英雄之树。
首先,这种东西非常罕见,似乎发源于元素界。最初是以种子的形态存在,这种子因为外形像一颗心脏,也被称为“英雄之心”。当它来到物质界后,只要接触地面就会被激活,以极快的速度长成一株“英雄之树”。
然后又以极快的速度开花结果。当生物吃掉结出的果实后,就会激发出英雄的天赋,而这个生物的范畴比较广。似乎只要是智慧生物都可以,并不限于种族和职业,哪怕之前是个未成年的小孩子都可以。
至于其来历,说法也不一致。银城联邦的法师们认为,在创世之战中,龙神的鲜血撒满全世界,从神血中诞生了这种树。而赫莱士的蜘蛛教派认为,这是亚莎对自己造物的馈赠,是秩序的神力结晶。
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“如果是靠自然觉醒,成为英雄的比例可能不到十万分之一,而且其身份极为不确定,对于任何统治者来说,这都是相当被动的,如果成为英雄的是一个反对派,那就相当尴尬了。但是如果使用了这个英雄果,就能避免这种问题,它能主动的指定某些人成为英雄。”
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