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蛛形机甲从材质到性能全都是目前来说最顶尖的,功能也很全,如有必要蛛形机甲还能加装飞行装置,机甲全身都纹刻了魔纹,是科技侧技术与超凡侧能力的结合体。
而鸵鸟型它俩就简略了很多步骤,之所以有了更好更强的蛛型,还单独又搞了这两个型号是因为他俩便宜,耗费资源少。
一台蛛形机甲的造价至少能打造10~15台鸵鸟型或四爪炮台型,打仗需要耗费的资源是巨大的,海量的,本着能省则省的原则才有了这两种低配版。
就跟虫族明明都有那么多精英型虫兵,却依旧保持着海量咬虫虫兵一样。
而且鸵鸟型和四爪炮台型由于功能专一,操作简单,使得它们对精神力的要求也大大降低,这一点也增加了他们存在的必要性。
这两款机型一般精神力属性只要堆到十级就足以驾驭,仅仅是高端型号要求的三分之一,如此,符合要求的觉醒者、伪觉醒者就太多了。
鸵鸟型和四爪炮台型机体性能也是达标的,它俩尤其适合清理小兵,兵对兵,将对将,它们只要跟自己一个档次的对手打就没问题,若对手不是虫族,在武器满配的情况下它俩发挥的作用会更大。
蜻蜓型就是专门用来针对敌方飞行兵种的了,它可不是单纯的飞行器,蜻蜓型机甲是能跟敌人在空中贴身肉搏的,可远攻可近战,空中的机动性能和滞空性能较之从前的技术有了一个飞跃式发展,它的技术含量甚至比蛛形机甲还要高一些。
四台人形机甲,两台走高敏高攻路线,身形修长,手握长剑,因为不测试热武器所以配备了多种冷兵器,另两台是力量防御型,整个机甲看起来很壮很敦实,主武器是大锤。
人形机甲主要用于对付精英虫兵,清理小兵反而不是他们的特长,倘若陷入虫海不仅不能发挥出真正的实力还可能有危险,所以真上战场,人形机甲队一开始不会出场,得先让蛛形、鸵鸟型它们打几轮才会上阵。
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