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新农场、新收获 夏至把自己的限定条件输入系统,然后根据系统反馈不断增加与删改条件,最后在花费与所得之间找了个比较啤 (2 / 6)

还不赶快来体验!!!

        小海自身很简单,没有什么复杂的地形,也没有严苛的要求,除了水质跟沙滩,还有海底地形的定制花费了几千升级点外,其余的花销皆因为它的面积大。

        而多出的那一万二千升级点是因为夏至在海底加了个灵石矿脉,这个矿脉跟之前那个是同等级的,只是稍大了一点点。

        有这矿脉在,可以对咸水湖和整个农场的灵气浓度做出一定程度的提升。

        整个范围的气候定制花费了八千升级点,相对于地形定制,夏至觉得气候定制更贵一些,因为乍一看什么变化都看不出来,升级点就扣完了,把她心疼的不轻。

        之后夏至又定制了新河在新地图上的部分,这次的定制简单了些,就是一条主干河道,几个枝桠,没弄花里胡哨的,只花费了3500点。

        然后夏至给一批仓库升了级,又在各处新开启了一批仓库,还有居所。

        这次没有给隐匿地区划新的地盘,一是这回小海占地大,剩余区域不多,再个夏至觉得已有的暂时还够用。

        之后就是雇佣新的玉仆,新开了那么大一片地,需要有人管理。

        小海景区,也就是整个热带气候区域,夏至雇佣了十五名玉仆来管理,五个负责旱地上的工作,十个负责海里的。

        海里的工作一开始比较闲,主要观察着别让一些生物饿死或绝种就行,水里食物不够吃了就得投喂饲料。

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