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接下来一段时间里农场生物数量肯定会迎来新一轮大涨,以前不暴增大部分原因是玉仆们控制着,小部分的原因才是物种克制,生态自行调节的。
尽管夏至在朝着这方面努力,但农场有其局限性,首先面积就十分有限,所以它内部的生态系统的复杂程度、稳定性、与调节能力暂时跟现实世界没法比。
夏至也不强求,毕竟她的系统是农场,又有打工人玉仆们,只要别太过度,适当的参与和调节可以有,一切都完美的话要她和玉仆还有啥用。
新河的河道跟饮牛河不相关,各自独立,以后饮牛河就是小范围里的小河,走蜿蜒连绵、景色秀丽的路线,而新河则走大气沉稳的路线,现在已定制的只是它的其中一段,等农场继续扩张,还会有后续定制连接。
夏至在农场系统里预设了一条灵石矿脉,本来她想把矿脉铺设在河流下层,正好能影响到河流两岸,可她升级点不够了,如果等到能开灵石矿再铺设河流,那一整片新农场区域都得旱着,太耽误事儿了。
所以最后夏至还是决定定制一座小矿山,灵石矿藏于山体里,矿是规模最小等级最低的,山体规模也就比抱月山稍大一些。
这就要收8000升级点,夏至还剩六千多点升级点,差一点儿,所以她用的是预设,这一片山区预留了一万亩,暂时先荒着,等攒够升级点再说,灵石矿的事其实不急,不急,又不可或缺,为了农场的未来发展。
农场本身就是玄幻侧风格的,想产物有更好的品质更好的发展,灵气浓度是绕不开的问题,解决灵气浓度最简单直接的方法就是定制灵石矿脉和灵泉。
夏至选的这个已经是最便宜的一款产品了,也很实惠,一旦定制完成,农场灵气浓度就能小幅度提升,并且能影响全场。
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