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末日营地 (6 / 18)

还不赶快来体验!!!

        体力决定行动能力。走路、奔跑、战斗、使用技能都会消耗体力。

        体力为0,游戏人物晕厥。

        饱腹度随时间下降。

        饱腹度为0,游戏人物饿死。

        进食可增加饱腹度。

        满值状态下可继续进食,但饱腹度不再增加。

        云杉扫了一眼,确定属性、说明跟记忆中的一样,稍稍安心。

        一道金色光芒从胸口迸发。

        【恭喜玩家觉醒天赋:亲和力(被动)。】

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