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第三章:任务开始 (2 / 4)

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        “哇,pvp任务啊。”李天宇顿时皱起了眉头,抱怨起来“这是要和玩家战斗吧?一上来就和玩家战斗,总觉得很不安啊。而且,这个任务奖励是什么鬼啊,才100gp这么少?前期要gp有什么用?肯定是要能力点数啊,多一级技能比多几个道具好吧?”

        第三个支线任务,场景是“复仇者联盟”,任务类型“”,参与人数“2/16”,任务奖励是“1”,任务倒计时“052711”。

        “哎,这个奖励很不错啊,不仅给一点技能点,还给200游戏点。”李天宇咬着大拇指暗自沉吟道,“可是有十六个玩家的位置……”

        不过,就在他犹豫的这会儿,参与人数从2/16增加到了3/16,显然这个任务还是很吃香的,毕竟给的奖励高。李天宇其实有点好奇,为什么这个任务是兼有。

        这之后的第四个,也就是最后一个支线任务,场景是肖申克的救赎,任务类型“pve”,参与人数1/16,任务奖励“200gp”,倒计时还剩下六个小时。

        李天宇突然意识到了一件事,那就是这四个支线任务,只有四十八个玩家的位置,但是全体玩家的数量是六十四个人。也就是说,有十六个玩家会没有位置。

        “我靠!”发现这点后,李天宇顿时惊出了一身冷汗,要知道四十八小时之后会有第一个主线任务出现,届时所有玩家将会强制进入任务中,那个时候,如果比其他人多一点技能点数的话会占据很大优势,而到时候得分如果比其它玩家高获得的奖励也会更高。

        这会是一个无限滚雪球的情况,就看是恶性循环还是良性循环了。

        从任务场景上来看,应该是《肖申克的救赎》这一部看起来最安全了,但可惜这个任务奖励的是游戏点数,以他的能力搭配来说倒是不那么依赖商店里的道具,能力点数会更重要,尤其是霸气。霸气这个能力,在同样有霸气的对手面前,就看谁的霸气等级高了。

        霸气等级较高,不仅武装色霸气的威力会更强,能够防御住敌人的武装色霸气的攻击,同时也能对附加了武装色霸气的敌人造成伤害;而见闻色霸气就更是这样了,见闻色霸气较强的那一方就相当于是占据了先机,对于他这种没有恢复力的玩家来说很重要。

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