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第66章:自古跳崖有奖励 (3 / 4)

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        “进入游戏结算阶段,剧情完整度67/a,战斗评分sss,道具评分b,团队合作评分sss,技巧评分ss,对局结果‘胜’。综合评分ss。”看到这里的时候,李天宇陷入了沉思,他没有想到剧情完整度居然也算入评分里,那岂不是从act1里参与的玩家更有优势了?

        但随即他便否认了这点,因为真的从act1开始算的话,从剧情上来说他们可能只参与了四分之一左右,是不到67的,这个67应该是从他们参与场景之后开始计算,从act2开始,他们如果顺利走到最终场景,那就是100的剧情完整度。

        “唉,都是那些混账,害我们剧情完整度评分只有a……”李天宇暗想道。

        评分结束后,系统开始结算奖励了“本次场景任务获得基础奖励500,评分获得额外奖励1sp(对局结果‘胜’奖励)、500gp(评分c以上每一阶段增加100gp)。本次场景任务获得隐藏奖励‘伊露维塔的祝福’(使用后选择获得sp1点/gp200点)。”

        “哇——!”李天宇忍不住惊了“一个任务给了4点sp奖励!主线任务真棒!”

        至于这个“伊露维塔的祝福”,其实也在他的预料之中,毕竟原作里甘道夫下来打败炎魔后就给他升了级,那他们这些玩家没理由不给升级对吧?正所谓自古跳崖有奖励嘛……

        当然,额外的也有1000点gp,不过这点李天宇不是特别在意,1000gp虽然是很多,但还不够他买一件神器的,更何况他对gp的依赖也不是特别大。

        其实这一次的任务奖励的条件并不是很严格,只要参与进来就有2点sp的奖励,确保那些输了的玩家在能力等级上也不至于被拉得太远。

        而胜利的玩家根据评分也能获得更高的奖励,多1点sp而且多几百gp,能比那些表现不佳的玩家多一定奖励但又不至于把实力拉开到太远的地步。

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