还不赶快来体验!!!
在叶思雨观察周围环境的时候,他的面前出现了一个任务光幕。
【模式压制】
【任务一击杀c级怪人一名,奖励一点评分;击杀b级怪人一名,奖励五点评分;击杀a级怪人一名,奖励十点评分,此任务总评分最高可获得两百评分】
【任务二获取当前世界本源力量,奖励五十评分】
【任务三寻找通往其他世界的大门,奖励五十评分】
【任务四???】
【当参与者死亡或则自行退出将统计评分,评分越高,结束后所能获得奖励越高,一百评分可获得同等级材料或弱一级道具;一千评分可获得高自身一个级别的材料或同等级别道具一件;一万评分可获得高自身两个级别的材料或高自身一个等级别道具一件;十万评分可获得高自身三个级别的材料或高自身两个等级别道具一件;一百万评分可获得高自身三个级别的材料以及高自身三个等级别道具各一件。】
压制模式和前面的三种模式不一样,前面的三种模式是自由探索模式,能够获得什么东西完全看自己,而压制模式则类似位面空间一般发布特定的任务让参加者完成,评分越高获得的奖励越多。
要不然的话一个普遍实力不强的世界不可能出现一种高等级的道具。
“怪人。”,看了一下任务的内容后,叶思雨思索起来。
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