还不赶快来体验!!!
显然这就是他们的贡献分数!
这个搞法,是任吒刚刚想出来的一个激励制度。
单靠发钱,游戏的趣味性容易降低。
特别是第四批内测玩家都是他精挑细选的,很多是行业牛人,玩儿游戏就是为了放松为了好玩儿,并不怎么缺钱。
以前那种简单粗暴直接发钱的激励方式就有些不够看了。
反倒是这种排名类型的激励制度,有些用。
与此同时,除了分数之外,很多老玩家的ID旁还出现了一个括号,其中标注了一个个金光闪闪的称号。
乖萌可爱的称号是“狂野武士”,大脸猫的称号是“武器大师”,再玩剁D的称号是“杀手教授”,沙雕真君的称号是“成功引路人”,水货的称号是“神贩子”等等等等。
根据每一个玩家的特点和经历而来,看起来炫酷闪光,而且还有特效加成,所有黑暗与大地之神的眷族在见到拥有称号的玩家后,也会同样获知他们的称号,表现出应有的尊敬。
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