还不赶快来体验!!!
这些就已经很难让人超越了。
等到机甲馆一出,更是无人争锋。
虚拟的机甲游戏很容易设置。
因为对机甲的追逐,这方面的游戏从来就没缺少过。
但在感官同步的全息世界中开起机甲馆,中间要用到的数据绝不是一个小数字。
不仅要对游戏世界的全力掌控,还必须对机甲本身的构造十分熟悉,这样才能将实物同步到虚拟世界中,并且完成对人体意识的连接。
&公司并非官方机构,按理说也拿不到这样详尽的资料的。
但是,谁让sas公司的创始人,路昭的母亲,就是初始机甲的设计者呢?
那些图纸公司里的确没有,可他们却能因此和驻军方发起联系。
又有路昭这个继承者出面,并提出了生物机甲的计划,《星球纪元》机甲馆的构造这才顺利通过。
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