还不赶快来体验!!!
如果是总气血的话,那触发十次,只需要一百秒,流血都能将敌人流死了。
可惜,并不是,当前气血最好的效果只是第一次,多次重复后效果就会越来越低了。
不过也不错,至少算一个带有攻击性质的技能,也让他心底有点安慰了。
另一个是蓝色中级,这个被动技能的名字很是让他在意,复活,听着就很吊,但是不知为什么,他总感觉有点不太妙。
复活死亡后有百分之十的几率原地复活,并恢复百分之五十的状态,lv1(0/100)。
“我就知道”
叶净深深的叹了口气,心碎,又是一个和那个金色超凡一样无用的被动,我的心好累啊!
死亡后百分之十的几率原地复活,我要死十次才能复活一次,我有多少条命?
一条!
我上哪里去死十次去啊!你当网游呢还有复活币?!
内容未完,下一页继续阅读