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六、墓地和发条生物(第四天) (1 / 8)

还不赶快来体验!!!

        还是延续之前探路的习惯,尽量走直线找出地图边界。

        清楚的知道游戏世界的大小才能制定生存方向。

        现在已知三种地形,浅绿色草地产出基础资源(干草树枝浆果胡萝卜鲜花等)和中立巢穴生物蜜蜂,深绿色森林产出木头蘑菇还有小型敌对(主动攻击)生物蜘蛛,金黄色草原上产出大量干草和中立群居生物牛。

        鸟类则是随处可见且大概率携带种子。

        想到这儿,李寰立马清点一下物资,身上物品栏有十五格,装备栏三格。

        干草x80两组占两格

        树枝x80两格

        鲜花x11一格

        浆果x8一格

        种子x5一格

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