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可是技能伤害却没有降低。
本身也就意味着,同样的等级和装备的支持下,技能输出所占的伤害百分比,要高了许多。
也就是说,同样是一个技能外加三次普攻,原来打500的血量,现在也会打五百的血量。
只不过原来技能伤害和物理攻击伤害的占比,是六比四的话,那么现在的技能伤害和物理攻击伤害的占比,应该是六点五比三点五的感觉。
技能伤害占比增加,其实意味着本身的属性的下降。
那么对于在没有到达后期,装备比较一般的英雄来说,属性低的确是一个很难受的事情。
然后再来说会到圣剑身上。
圣剑这个道具,作为刀塔上面唯二会因为携带者死亡而掉落的道具,当然另外一个是真视宝石。
这样的道具其实是有一定的扭转局面的存在的感觉。
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