还不赶快来体验!!!
一个是地精修补匠的刷钱节奏。而另外一个,则是队友的一个推进节奏。
这一点还是很有趣的。
因为要是简单来看的话,这个无非是经济的集中化和分散化的状况。这里还是需要思考的。
首先要知道一点,地精修补匠的经济需求。其实也只有经济需求。飞鞋,跳刀,风杖。总计经济需要7000多一点。
算经济的话,兵线也需要刷很久的。
然后再来反观推进流这边。狼人,兽王,术士,双头龙四人。
其实本身需要的也不是特别的多。
术士很简单,只需要等级到达六级,这个不用看,因为只需要去蹭经验就可以了,同理,双头龙也是一样,蹭经验就可以了,只不过双头龙的需求要高那么一点点,术士需要的是六级,而双头龙需要的等级是七级。
其实就差一级,区别并不算大。
然后就是两个推进的核心。
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