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第一千三百五十六章 智力系英雄的崛起 (4 / 9)

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        智力系英雄的话,相同的一点是,会增加攻击力,增加法力上限,魔法恢复速度。

        这里有一个相同的点,那就是属性作为主属性的英雄,在增加了属性之后,都会增加攻击力。

        这一点是共通的。

        但是这里就会有一个问题出现,智力系英雄加攻击力,有用吗?这个答案是有的,但是需要去区分英雄。

        绝大部分的智力系英雄,在输出的时候,依靠的都是技能伤害,只有极少数的英雄,输出是依靠物理伤害的。

        虽然有,但是很少。

        而且,限制于原来老版本的war3的建模,一些英雄会有一些本身自带的一种极其特殊的效果。比如攻击先手,弹道模式和速度之类的东西。

        这些英雄本身的机制在制约着英雄自身的发展。

        这也是必然的,要不然任何的一个英雄,在极高的堆加属性之后,其实都是一样的。

        物理狂魔,而且本身是没有太多的区别的。就像war3中,比较熟悉的一张守护雅典娜的地图。

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