还不赶快来体验!!!
同理,如果不想被“圈养割肉”,就要面临line的打压。
虽然《智龙迷城》出道早、地位然,但line的优势实在太大,旗下用户简直就是跳跃增长!更主要的是,的推出,严重威胁了平台在日本的展。
就算《智龙迷城》、《s》这两款游戏都只是这棵大树上的枝干。如今,大树本体面临威胁,朴志勋又怎能不急躁?
有时候,他也曾想过像那样,不设限制、不做审核,大肆吸纳新游戏。但为了长远展、以及自身品牌,他最终还是忍了下来。
如今,日本分部压力极大,池相赫几人经常和朴志勋通话商谈。
还有,投资事业在欧美那边,好似水银泻地,突然铺散许多,即便有朴敏雅在,也让他有些放心不下。
这才是根源所在。(未完待续。)
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