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第六百二十九章 众说纷纭 (3 / 6)

还不赶快来体验!!!

        “自大到忘乎所以!的确,《智龙迷城》可以说是当下最成功的手游,但并不等一直都是!为一款已经展现出潜力、对自己产生威胁的手游做宣传,主动帮对方成功打入日本市场,只能说《智龙迷城》上下都被成绩冲昏了头脑!”这是贬低的。

        “《智龙迷城》亲身示范,为我们演示了什么叫引狼入室!”这是讽刺的。

        “所以说,攫取财富后,必须要有相应的心态才可以!当心态和财富无法平衡时,就是所谓的暴发户,很容易被从天而降的财富冲昏头脑,做出一些盲目的事情,比如贪图享受、盲目指挥等!”这是嫉妒、落井下石的。

        第二天的媒体,全部用大篇幅报道了“《智龙迷城》在日本市场为《》做宣传”的消息,各路人士也纷纷粉墨登场。

        和侑莉一样,没人想过《》会和《智龙迷城》隶属于同一家工作室。

        一家新生游戏工作室,在一年内推出两款世界最顶尖的手游,怎么可能?!

        当初推动《智龙迷城》在日本本土化之时,朴志勋把整个《智龙迷城》团队分割出去,成立了日本工作室;而《》所属的工作室,却是所创立的芬兰工作室。

        朴志勋的手游工作室,更像是一家拥有两个工作室股份的总公司。这样做还有一个好处,可以促进工作室、团队之间的良性竞争。

        如果不是特意追根究底的话,外人根本不可能知道两者会是“同僚”!

        原本,因为《智龙迷城》实行日本本土化,韩国就有很多人大为不满这些人才不会理会朴志勋的工作室当时的处境这次事件,正好给了这些人一个宣泄的机会。很多较为激进之人,更是大肆宣传《》的好!

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