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战局僵持不下,眼看着时间一分一秒的流逝着,终于……刘风的短信息闪动了起来,打开短信看了看,刘风满意的一笑,随后撤去了守在城门洞口处的一千守卫军,与此同时,调集了一千名城墙上的守卫军撤了下来,负责守门口。
打到这里,守卫军的法力已经枯竭了,血都已经不满了,但都还有超过五成的生命,刘风知道,为了骗取对方的相信,不牺牲一点守卫军是不成的,舍不得孩子套不着狼,舍不得媳妇套不着流氓,这是定数!
随着城墙上的守军变少。城外的阐教玩家更加的兴奋了,法术铺天盖地的宣泄了出去。直接将城头彻底覆盖了,打的守军几乎抬不起头来!
也许有人会说,咋昨天截教打时那么难,几千万玩家竟然不如阐教一百万玩几!事实上……这是必然的事,截教打时守军是十万,可是现在只有三千,这完全不是一个数量级的!
另外有人会说,几千万玩家。你这里到底多宽?能站下这么多人吗?其实这个问题很业余,这里可是游戏,可以分成若干小区,每个区可以容纳十万玩家还是正常的,几百个服务器区块就可以容纳几千万玩家了,并不会出现几千万玩家拥挤在一起的情况。
再有,几千万玩家一人一个法术。再强的boss也得死!可是同时能攻击到boss的就那么有限的一部分人,不可能几千万玩家一起攻击,法术是有施法距离限制的。
而且前面说了,由于级别差距,双方施法距离也大不一样,在冲到施法距离前。十个玩家中,就会有六七个被守军杀死,只有百分之三十的玩家,能冲到施法距离内,施展一次法术。然后基本就被杀死了。
损失一亿条生命,其实只有不到三千万次攻击落在了守军身上。三千万次攻击平均在十万守军身上,每个守军只挨了三百次左右,而且对方是高出玩家四十级的小boss,而且擅长治疗法术,岂是现在的玩家几百刀可以砍死的?事实上最起码要上千次攻击才可以杀死,所以付出了三亿人次的死亡,才填平了这断天关!
三千对一百万,输出明显不够,因此打起来非常慢,如果是十万对一百万的话,那不需要怀疑,最多三分钟,这一百万玩家就都得填进去,一个都活不了,可是三千对十万呢,没半小时根本就清不光。
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